Weltraummanöver für Rosetta Lander
Eine aktualisierte Version für leistungsfähigere Geräte kann heruntergeladen werden:
Spacemaneuverstwo
https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.gloworm.spacemanuverstwo
Diese Anwendung kann entweder - warum nicht - für ein etwas Gedankenstimulierendes 3D -Videospiel gestellt werden, obwohl sie durch unantastbare physische Gesetze und einige technische Einschränkungen geregelt werden, auch wenn sie die Wahlfreiheit bieten. oder eine Demonstration, wie die Bewegung von Körpern im Weltraum (unkontrollierte, wie Planeten, Kometen und kontrollierte, wie Raumschiffe) durch die Anziehungskraft der Gravitation und welche Einfluss eine Atmosphäre eines Körpers auf ihn haben kann; oder wie sich die Sonne umkreist und die Beleuchtung wechselt immer wieder von der Perspektive eines Objekts an verschiedenen Stellen auf der Oberfläche eines extremen rotierenden (nutatierenden, vorsichtigen) Körpers; oder im inversen Modus, in dem ein "Schuss" auf Erden landet; oder woher es kam; Oder nur eine Studie über mögliche Strategien zur Bereitstellung des Rosetta -Landers auf die Oberfläche eines Kometen.
Bei der Annäherung an den Comet CG/67p im Jahr 2014 wird eine Lander -Einheit (Philae) vom Rosetta -Raumschiff ausgeworfen. Am Ende einer relativ kurzen Abstiegsphase landet sie auf dem Kometen. In dieser Anwendung können verschiedene Lander-Off-Strategien durch 3D-visuelle Planung von Raumfahrzeugen und Lander-Flugbahnen durch geeignete Raumschiff-Manöver dynamisch modelliert werden, die in der spezifischen Kometaratmosphäre ausgeführt werden sollen. Die Keplerian -Umlaufbahn und die rotationalen, möglichen Nuss-, Präzessionsbewegungen des Kometen werden ebenfalls modelliert. Diese letztendlich komplexen Bewegungen bestimmen hauptsächlich die Sun- und Raumfahrzeuge, die WRT. Der Lander an einem bestimmten Ort im Kometen und mehrere andere operative Bedingungen und Einschränkungen nach dem Landung. Drücken Sie die Menü-Taste Ihres Tablets/Telefons für das Benutzerhandbuch und besuchen Sie die aufgeführten Websites, um mehr über die Rosetta-Mission zu erhalten.
Setzen Sie die Parameter in dieser Anwendung so, dass Raumschiffe und der ausgeworfene Lander ihre optimalen Umlaufbahnen fliegen, und berührt den exzentrisch rotierenden Kometen mit seinen Beinen an einer vorgewählten Stelle, möglicherweise „vertikal“, in einer angemessenen Zeit nach seiner Trennung in einer mäßigen Geschwindigkeit. Identifizieren Sie die Strategien zur Lieferung von Arbeitskräften für verschiedene Comet -Rotationskinematik und zusätzlich robuste gegen geringfügige Variationen anderer relevanter Parameter. Führen Sie zusätzliche Raumschiff -Manöver aus, so dass das Raumschiff im Radio -Sichtfeld der - On/mit dem Kometen so lange wie möglich landet. Halten Sie die Anzahl solcher Manöver möglicherweise mindestens. Drehen Sie den Landlander um seine vertikale Achse um, um die maximale Sonnenenergie während einer Kometenrevolution zu sammeln.